개발일기2019. 6. 2. 21:22

일단 툴이랑 프로토타입 부터

Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 11. 1. 00:59


수년간 개발하면서 희노애락이 담겼던 게임인데 세상의 혹독한 무관심 속에서

이렇게 하드 한켠에 처박히는 것을 보게되니 허무하다는 생각이 들었다

패닉의 '강'은 연말 한해를 돌아보고 정리하면서 늘 꺼내 듣게 되는 노래인데,

이번에 긴긴 기간 공을 들였던 플젝 하나를 정리하면서 이 노래를 들으니 

더더욱 노랫말이 가슴에 파고드는 기분이 들었다


'내 모든 꿈은 강물에 남았네 작은 섬이 되었네'


마치 거슬러 올라 갈 수 없는 강물의 흐름에 몸을 맡긴채,

자기가 쌓아놓았던 '작은 섬'을 물끄러미 바라보며 

유유히 지나쳐 가야만 하는 그런 인생.


이제는 빛바랜 꿈 하나를 매듭짓고 담담히 새출발을 해야 되는 때가 온 것 같다. 



내 마음 속 강물이 흐르네

꼭 내 나이만큼 검은물결 굽이쳐 흐르네

긴 세월에 힘들고 지칠 때

그 강물위로 나의 꿈들 하나 둘 띄우네


설레이던 내 어린 나날도 이제는

무거운 내 길 위에 더 무거운 짐들

조금씩 하나씩 나를 자꾸 잊으려 눈물을 떨구면

멀리 강물 따라 어디쯤 고여 쌓여가겠지


텅빈 난 또 하루를 가고

내 모든 꿈은 강물에 남았네

작은 섬이 되었네






Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 10. 8. 22:33


Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 8. 30. 00:05

2주 후쯤에 큰 업데이트가 진행될 예정입니다. 
엔딩후 덩치가 커진 베지몹 잔당들을 소탕하는 내용의 컨텐츠가 되겠습니다.

많은 기대를 부탁드립니다~


Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 8. 12. 20:12

무기는 쌍권총이 될듯 하네여



Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 7. 25. 17:17

1.0 버전의 마지막 게임 테스트를 마쳤다
이제 심사와 릴리즈만이 남았다
존경하는 노회찬의원님의 비극적인 소식때문에 가루가 된 멘탈을 부여잡고 꾸역꾸역 일은 하고 있긴한데, 아직도 머릿속이 멍하고 깨어있어도 악몽을 꾸는 느낌이다
만감이 교차하는 일주일이 될것 같다
​​


Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 6. 8. 02:41

전체적으로 게임진행에 별다른 문제는 없었고 라스트 보스가 어렵다는 리포트가 있었다
자고로 라스트 보스 난이도는 유저의 눈물을 쏙 뺄정도로 매콤하게 제공되어야 제맛이긴한데, 다소 열악한 스마트폰의 조작감(터치키패드)을 감안하여 유저의 편의성을 더 고려하기로 했다
그 결과, 2~3번정도 트라이하면 보스패턴을 자연스레 익히게 되어 클리어할 수 있도록 약간의 조정했다 
베타테스터리포트덕에 게임의 모난 점을 더 우아하게 다듬을수 있어서 참 좋았던것 같다

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Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 5. 16. 21:48


얼책 패쓰~

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Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 5. 16. 21:29

파랑새 패쓰~

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Posted by 블루엘비스
개발일기2018. 5. 15. 17:20

첫 블로그 개설 후 이것저것 해보는중.

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